1.修飾變量
變量分為局部和全局變量,但是都存于內(nèi)存的靜態(tài)區(qū)。靜態(tài)全局變量的作用域僅局限于變量被定義的文件中,其他文件即使使用extern也沒法使用,其范圍準確的說是從定義之初開始,到文件結(jié)尾處結(jié)束。在其前面定義的代碼行也不能使用。
靜態(tài)局部變量,在函數(shù)體里面定義的,就只能在這個函數(shù)里用了,同一個文檔中的其他函數(shù)也用不了。由于被static 修飾的變量總是存在內(nèi)存的靜態(tài)區(qū),所以即使這個函數(shù)運行結(jié)束,這個靜態(tài)變量的值還是不會被銷毀,函數(shù)下次使用時仍然能用到這個值。
2.修飾函數(shù)
函數(shù)前加static 使得函數(shù)成為靜態(tài)函數(shù)。但此處“static”的含義不是指存儲方式,而是指對函數(shù)的作用域僅局限于本文件(所以又稱內(nèi)部函數(shù))。使用內(nèi)部函數(shù)的好處是:不同的人編寫不同的函數(shù)時,不用擔心自己定義的函數(shù),是否會與其它文件中的函數(shù)同名。
關(guān)鍵字static 有著不尋常的歷史。起初,在C 中引入關(guān)鍵字static 是為了表示退出一個塊后仍然存在的局部變量。隨后,static 在C 中有了第二種含義:用來表示不能被其它文件訪問的全局變量和函數(shù)。為了避免引入新的關(guān)鍵字,所以仍使用static 關(guān)鍵字來表示這第二種含義。
對于第一個作用,我們可以用下面的列子來解釋一下:
static j;
void fun1(void)
{
}
void fun2(void)
{
}
void main()
{
}
i和j的值分別為什么?為什么?
解析:先對j分析,由j在文件開頭定義,可知其為靜態(tài)全局變量,在fun2函數(shù)里,每次都先j = 0;先將j賦值為0,再++,最后結(jié)果自然是1。
附:以上為個人學習時的一點筆記,路過的朋友,如果有錯誤的話,請指正。≈x謝``~``