關(guān)于為何中斷入棧時使用正在使用的指針,入棧后強(qiáng)制使用MSP:這是一個很方便的設(shè)計,由于TaskSwitch在中斷中進(jìn)行,中斷時使用原指針入棧,即使用某個進(jìn)程的堆棧,在TaskSwitch中,將會把堆棧指針換成另一個進(jìn)程的堆棧,下一次切換回當(dāng)前進(jìn)程時,就似乎只是從前一次的ISR中返回一樣,在進(jìn)程眼中并沒有什么區(qū)別。
- 其基本思想在于利用中斷的自動入棧與出棧,由于出棧入棧時存入了PC,使得切換任務(wù)是可以簡單的切換堆棧指針,使其自動出棧,回復(fù)PC的值,跳轉(zhuǎn)到響應(yīng)的task。
- 堆棧內(nèi)容:{R0,R1,R2,R3,R12,LR,PC,PSR}
- 假設(shè)兩個task: task1,task2,初始時:task1Stack:{0,0,0,0,0,0,task1,0},task1Stack:{0,0,0,0,0,0,task2,0}
- 系統(tǒng)初始化,模擬一次中斷返回自動出棧,假設(shè)在task1上執(zhí)行:task1Stack:{},task1Stack:{0,0,0,0,0,0,task2,0}
- 此后PSP為task1;,使用PSP,直接修改PC到task1,此后開始運(yùn)行task1
- 中斷發(fā)生,自動入棧到task1堆棧中,此時為handler,修改psp到task2棧,中斷返回,返回時自動出棧,將使用task2的棧,恢復(fù)了task2在前一次中斷的狀態(tài),在task2看來并沒有進(jìn)入task1,而是簡單的近中斷,然后中斷返回。此后循環(huán)上述過程?捎孟聢D抽象。