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(QC)12864液晶屏串行時(shí)序驅(qū)動(dòng)程序解

作者:佚名   來(lái)源:本站原創(chuàng)   點(diǎn)擊數(shù):  更新時(shí)間:2011年09月22日   【字體:

串行時(shí)序不能讀操作的情況下可繪制任意函數(shù)曲線
 
 

//程序格式粗糙,無(wú)暇整理,若參考有疑問(wèn)請(qǐng)留言
完整的源代碼下載:http://www.torrancerestoration.com/f/12864c5.rar
 

//12864串行時(shí)序的實(shí)現(xiàn)

///**************************************/
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#include<math.h>      
/**************************************/
#define  uchar    unsigned char
#define  uint     unsigned int 

#define  clear   0x01  //清屏
#define  reset_DDRAM  0x02 //DDRAM地址歸位
#define  left_move  0x04 //游標(biāo)左移
#define  right_move  0x06 //游標(biāo)右移
#define  all_left_move 0x05 //畫面整體左移
#define  all_right_move 0x07  //畫面整體右移
#define  display_left_move  0x10  //顯示游標(biāo)左移
#define  display_right_move  0x14  //顯示游標(biāo)右移
#define  set_function1   0x30  //基本指令集動(dòng)作
#define  set_CGRAM    0x40  //設(shè)定CGRAM地址
#define  set_DDRAM    0x80  //設(shè)定DDRAM地址
#define  set_function2   0x34  //擴(kuò)充指令集動(dòng)作
#define  fanbai            0x04   //反白第一行(擴(kuò)充指令集)
#define  set_GDRAM    0x80  //設(shè)定GDRAM地址(擴(kuò)充指令集)
#define  ON_G     0x36  //開(kāi)繪圖顯示(擴(kuò)充指令集)
#define  set_function2   0x34  //關(guān)繪圖顯示(擴(kuò)充指令集)

//端口定義
sbit  LCD_CS=P1^3;
sbit  LCD_SID=P1^1;          //串行數(shù)據(jù)線
sbit  LCD_SCLK=P1^2;         //串上時(shí)鐘輸入
uchar code a[]={"QC12864"};      //定義要顯示的字符串
       
/**************************************/
//延時(shí)函數(shù)
/**************************************/
void Delay_nms(uchar n)
{
   uchar i;
   uchar j;
   for(i=0;i<n;i++)
   for(j=0;j<125;j++)        //大概1ms
 _nop_();
}
/**************************************/
//串行發(fā)送一個(gè)字節(jié)
/**************************************/
void LCD_sendbyte(uchar byte)
{
   uchar i;
   for(i=0;i<8;i++)
    {
   LCD_SCLK=0;               //拉低時(shí)鐘線
   _nop_();
   LCD_SID=(bit)(byte&0x80);    //發(fā)送最高位數(shù)據(jù)
   LCD_SCLK=1;               //上升沿發(fā)送數(shù)據(jù)
   byte=byte<<1;                  //左移一位
 }
}

/****************************************/
//寫指令
/****************************************/
void LCD_write_com(uchar com)
{
  LCD_CS=1;        
   LCD_sendbyte(0xf8);       //送入5個(gè)連續(xù)的“1“,啟動(dòng)一個(gè)周期,11111,RW(0),RS(0),0
   LCD_sendbyte(0xf0&com);       //取高四位,數(shù)據(jù)分兩次傳送,
                                 //每個(gè)字節(jié)的內(nèi)容被送入兩個(gè)字節(jié)
               //高四位放在第一個(gè)字節(jié)的高四位
   LCD_sendbyte(0xf0&(com<<4));        //低四位放在第二個(gè)字節(jié)的高四位 
    LCD_CS=0;       
  Delay_nms(10);             //串行不支持讀操作,不可檢測(cè)忙操作,這里用延時(shí)替代   
}
/******************************************/
//寫數(shù)據(jù)
/******************************************/
void LCD_write_dat(uchar dat)
{
    LCD_CS=1;        
   LCD_sendbyte(0xfa);        //送入5個(gè)連續(xù)的“1“,啟動(dòng)一個(gè)周期,11111,RW(0),RS(1),0
   LCD_sendbyte(0xf0&dat);       //取高四位,數(shù)據(jù)分兩次傳送,
                                 //每個(gè)字節(jié)的內(nèi)容被送入兩個(gè)字節(jié)
               //高四位放在第一個(gè)字節(jié)的高四位
   LCD_sendbyte(0xf0&(dat<<4));        //低四位放在第二個(gè)字節(jié)
    LCD_CS=0;        
   Delay_nms(10);
}
/********************************************/
//LCD初始化
/********************************************/
void LCD_init(void)
{        
 LCD_write_com(0x30);             //選擇基本指令集   
 LCD_write_com(0x0c);       //開(kāi)顯示,無(wú)游標(biāo),不反白
 LCD_write_com(0x01);       //清除顯示屏幕,把DDRAM位址計(jì)數(shù)器調(diào)整為00H
 Delay_nms(5);         //清屏操作時(shí)間較長(zhǎng)1.6ms 因此加此延時(shí)
 LCD_write_com(0x02);       //清DDRAM位址歸位,此處貌似與清屏重復(fù)
 LCD_write_com(0x06);       //設(shè)定光標(biāo)右移,整體顯示不移動(dòng)
}
/*************************************************/
//顯示字符串
/*************************************************/
void print(uchar *s)
{ 
    while(*s!='\0')
    {  
       LCD_write_dat(*s);
       s++;     
    }
}
/***************************************************/
//設(shè)置顯示地址
/***************************************************/
void LCD_Setaddress(uchar x,uchar y)
{              //地址從第1行第1列開(kāi)始不從0開(kāi)始
  uchar addr;
  switch(x)
  {
   case 1: addr=0x80+y-1;
           break;
   case 2: addr=0x90+y-1;
           break;
   case 3: addr=0x88+y-1;
           break;
   case 4: addr=0x98+y-1;
           break;
   default : break;
  }
   LCD_write_com(addr);    //字符顯示開(kāi)始地址
}
/*****************************************************/
//讓字符串顯示在固定位置
/*****************************************************/
void LCD_Putstring( uchar x, uchar y, uchar *pData )
{
 LCD_Setaddress(x,y);
 while( *pData != '\0' )
 {
   LCD_write_dat( *pData++ );
 }
}

/*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
//打點(diǎn)繪圖,適用于在屏幕上打稀疏的幾個(gè)點(diǎn),不能用于橫行連續(xù)打點(diǎn)
void LCD_draw_point(uchar x, uchar y) 
 {
   uchar x_byte, x_bit;         //在橫坐標(biāo)的哪一個(gè)字節(jié),哪一個(gè)位
   uchar y_byte, y_bit;    //在縱坐標(biāo)的哪一個(gè)字節(jié),哪一個(gè)位
   x_byte=x/16;                   //算出它在哪一個(gè)字節(jié)(地址)
                                      //注意一個(gè)地址是16位的
   x_bit=x%16;                    //(取模)算出它在哪一個(gè)位
   y_byte=y/32;                    //y是沒(méi)在哪個(gè)字節(jié)這個(gè)說(shuō)法
                             //這里只是確定它在上半屏(32行為一屏)還是下半屏
                                     //0:上半屏 1:下半屏
   y_bit=y%32;                    //y_bit確定它是在第幾行
   LCD_write_com(0x34);         //打開(kāi)擴(kuò)展指令集
  
 LCD_write_com(0x80+y_bit);       //垂直地址(上)   貌似與說(shuō)明書正好相反
   LCD_write_com(0x80+x_byte+8*y_byte);  //先寫水平坐標(biāo)(下)   貌似與說(shuō)明書正好相反    ???????
 
                                      //具體參照數(shù)據(jù)手冊(cè) 
                                               //下半屏的水平坐標(biāo)起始地址為0x88
                                     //(+8*y_byte)就是用來(lái)確定在上半屏還是下半屏
   if(x_bit<8)                              //如果x_bit位數(shù)小于8
   {
       LCD_write_dat(0x01<<(7-x_bit));    //寫高字節(jié)。因?yàn)樽鴺?biāo)是從左向右的
                                                //而GDRAM高位在左,低位在右
    LCD_write_dat(0x00);                   //低字節(jié)全部填0
   }
   else
   {
       LCD_write_dat(0x00);                   //高字節(jié)全部填0
       LCD_write_dat(0x01<<(15-x_bit));
   } 
   LCD_write_com(0x36);                     //打開(kāi)繪圖顯示
   LCD_write_com(0x30);               //回到基本指令集
 }

/************************************/
 //打點(diǎn)繪圖  一次打水平一行     可以避免斷點(diǎn)現(xiàn)象
 //x表示數(shù)組的首地址,y表示縱坐標(biāo)的值,也即是表示第多少行
//即對(duì)一個(gè)數(shù)組中的數(shù)進(jìn)行這樣的處理:
//檢測(cè)數(shù)組,并默認(rèn)數(shù)組為一行數(shù)的記錄即128字節(jié),只要數(shù)組中有數(shù)等于y,就把第y行的數(shù)全部打出
/************************************/
void LCD_draw_word(uchar *x, uchar y) 
 {
  uchar i,j,k,m,n,count=0;
   uchar hdat, ldat;         
   uchar y_byte, y_bit;    //在縱坐標(biāo)的哪一個(gè)字節(jié),哪一個(gè)位
    uchar   a[16];
   LCD_write_com(0x34);         //打開(kāi)擴(kuò)展指令集
    y_byte=y/32;                    //y是沒(méi)在哪個(gè)字節(jié)這個(gè)說(shuō)法
    y_bit=y%32;                    //y_bit確定它是在第幾行
   for(j=0;j<8;j++)
 {
  hdat=0, ldat=0;     //此處清零是很必要的
  n=j*16;
  for(k=n;k<n+16;k++)
   {
   if(x[k]==y)
      {
    a[count]=k;
    count++;
    }
    } 
 for(m=0;m<count;m++)
   {
    i=a[m]-n;
       if(i<8)                              //如果x_bit位數(shù)小于8
          hdat=hdat|(0x01<<(7-i));    //寫高字節(jié)。因?yàn)樽鴺?biāo)是從左向右的
       else
        ldat=ldat|(0x01<<(15-i));
      }
   
   LCD_write_com(0x80+y_bit);       //垂直地址(上)   貌似與說(shuō)明書正好相反
     LCD_write_com(0x80+j+8*y_byte);  //水平坐標(biāo)(下)   貌似與說(shuō)明書正好相反   
   LCD_write_dat(hdat);
    LCD_write_dat(ldat);
  }
   LCD_write_com(0x36);                     //打開(kāi)繪圖顯示
   LCD_write_com(0x30);               //回到基本指令集
 }
/**********************************************************/
//清圖形程序
/**********************************************************/
void LCD_draw_clr(void)
{ 
uchar i,j;
     LCD_write_com(0x34);      //8Bit擴(kuò)充指令集,即使是36H也要寫兩次
    LCD_write_com(0x36);      //繪圖ON,基本指令集里面36H不能開(kāi)繪圖 
     for(i=0;i<32;i++)            //12864實(shí)際為256x32
     {
           LCD_write_com(0x80+i);      //行位置    貌似與說(shuō)明書正好相反 (上)
           LCD_write_com(0x80);      //列位置     貌似與說(shuō)明書正好相反    (下)
           for(j=0;j<32;j++)            //256/8=32 byte
     LCD_write_dat(0);
  }
  LCD_write_com(0x30);     //開(kāi)基本指令集
}

/*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
/******************************************************/
//畫正弦波的波形
/******************************************************/
void print_sinx(void)
{
 uchar i;
 uchar xdata y_sin[128];   //定義屏幕上要打的正弦波的縱坐標(biāo)
    uchar code v[128]={32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,
32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,
32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,
32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,32,};
 float y;
 for(i=0;i<128;i++)
 {
  y=31*sin(0.09*i)+0.5;   //此處系數(shù)為31比較好
   y_sin[i]=32-y;
 }
  for(i=0;i<64;i++)     
 LCD_draw_word(y_sin, i);   //繪圖  一行一行繪
  LCD_draw_word(v, 32);
  
}

/******************************************************/
//主函數(shù)
//用于觀看顯示效果
/******************************************************/
void main(void)
{ 
 LCD_init();  
 LCD_Setaddress(2,3);
 print("您在使用");   
 LCD_Putstring(3,3,a);
// LCD_write_dat(0x35);  
 LCD_draw_clr();
 print_sinx(); 
    while(1);
}

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