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規(guī)范化和模塊化編程

作者:佚名   來源:本站原創(chuàng)   點(diǎn)擊數(shù):  更新時(shí)間:2012年01月02日   【字體:

0 引言

       通過一年多的編程經(jīng)歷,經(jīng)常會(huì)為雜亂無章的程序弄的暈頭轉(zhuǎn)向,影響編程質(zhì)量和進(jìn)度。同時(shí)也為了程序的可移植性和可讀性,規(guī)范化和模塊化編程應(yīng)該在開始編寫的第一個(gè)程序時(shí)就要有規(guī)范化和模塊化編程的思想,并在實(shí)踐中運(yùn)用,養(yǎng)成規(guī)范化和模塊化編程的好習(xí)慣。
1 規(guī)范化編程
       談到規(guī)范性編程這里我們是在符合c語(yǔ)言基本運(yùn)用原理的基礎(chǔ)上加以說明,以下我們主要講以下幾個(gè)方面:
1.1 定義一個(gè)自己config.h文件
       首先我把我使用的config文件列出:
typedef signed char S8;
typedef signed int S16;
typedef signed long S32;
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned long u32;
typedef volatile signed char vS8;
typedef volatile signed int vS16;
typedef volatile signed long vS32;
typedef volatile unsigned char vu8;
typedef volatile unsigned int vu16;
typedef volatile unsigned long vu32;
typedef const u8 FLASH;
typedef enum{FALSE=0,TRUE=!FALSE} BOOL;
       為什么要定義一個(gè)自己的這樣一個(gè)文件,主要有兩個(gè)原因:
       1節(jié)約編程時(shí)間
       2更高的可移植性
       同樣也是為本工程形成一種規(guī)范,這是一種局部規(guī)范,讀者可以定義一個(gè)適合自己的config文件。
1.2 變量名的選取
       首先要知道變量名的組成成分:字母,下劃線,數(shù)字;而且要注意的是數(shù)字不能作為開頭,并且字母區(qū)分大小寫,下劃線主要的功能用于分隔兩個(gè)有意義的單詞或者是區(qū)別形參和實(shí)參等用途。
       其次就是怎么正確選擇的問題了,在開始編程時(shí)大家都可能喜歡用a,b,c等簡(jiǎn)單字母作為變量名,這樣只是單純的定義了一個(gè)變量,讀者并不能從中獲取很多信息量,比如這個(gè)變量的用途等。所以為了能表達(dá)的更準(zhǔn)確并能獲得更多的信息量,應(yīng)該選取有意義的英文單詞或者中文拼音,可以用下劃線作為單詞之間,也可使用首字母大寫區(qū)分,具體可根據(jù)個(gè)人編程習(xí)慣。
例:取一個(gè)關(guān)于定時(shí)器定時(shí)計(jì)數(shù)的變量,可以有以下幾種模式(僅供參考):
       1U16 TimerCounter;
       2U16 timer_counter;
這樣選取的變量名不僅達(dá)到了有意義的要求,而且更美觀。從接觸C到開始編程就要養(yǎng)成一個(gè)良好的習(xí)慣,選取變量名是往往程序首先要做的事,所以變量名的選取也是規(guī)范化編程的第一步,很關(guān)鍵。
1.3 與硬件資源相關(guān)用define去定義
       在說明這個(gè)問題之前,我們先看個(gè)例子:
#include <reg51.h>
#include "config.h"
sbit led = P0^0;
void fun1(void);
void delay(void);
void main(void)
{
       while(1)
       {
              delay();
              fun1();
              delay();
       }
}
void fun1(void)
{
       U8 i;
       U8 temp = 0xfe;
       led = 0;
       for(i=0;i<8;i++)
       {
              P1 = temp;
              temp = temp   << 1;
              delay();
       }
       led = 1;
}
void delay(void)
{
       U8 i,j;
       for(i=0;i<200;i++)
       {
              for(j=0;i<200;j++);
       }
}
為了能形成對(duì)比,我們?cè)倏催\(yùn)用規(guī)范化編程原理的程序:
#include <reg51.h>
#include "config.h"
sbit led = P0^0;
#define Led_On     led = 0
#define Led_Off     led = 1
#define LedCyclePort    P1   
void Soft_DealyTimer(void);
void LedCycleProc(void);
void main(void)
{
       while(1)
       {
              Soft_DealyTimer();
              LedCycleProc();
              Soft_DealyTimer();
       }
}
void LedCycleProc(void)
{
       U8 i;
       U8 temp = 0xfe;
       Led_On;
       for(i=0;i<8;i++)
       {
              LedCyclePort = temp;
              temp = temp   << 1;
              Soft_DealyTimer();
       }
       Led_Off;
}
void Soft_DealyTimer(void)
{
       U8 i,j;
       for(i=0;i<200;i++)
       {
              for(j=0;i<200;j++);
       }
}
通過以上兩個(gè)程序我們可以看出來具體區(qū)別是什么,程序中沒有了類似于P1這種標(biāo)識(shí),而是巧妙的利用define定義P1,以及函數(shù)名的修改,都是為了體現(xiàn)有意義和可移植性的要求。以上只是一個(gè)很簡(jiǎn)單有關(guān)于define這個(gè)關(guān)鍵字的用法,巧妙運(yùn)用能使程序的可讀性和可移植性大大增強(qiáng),也是規(guī)范性編程不可或缺的關(guān)鍵因素。
1.4 合理選取變量的數(shù)據(jù)類型,防止掉入C陷進(jìn)
       在說明之前先看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
#include <reg51.h>
#include "config.h"
sbit led = P0^0;
#define Led_On     led = 0
#define Led_Off     led = 1
void Soft_DealyTimer(void);
void main(void)
{
       while(1)
       {
              Led_On
              Soft_DealyTimer();
              Led_Off;
              Soft_DealyTimer();
       }
}
void Soft_DealyTimer(void)
{
       U8 i,j;
       for(i=0;i<=256;i++)
       {
              for(j=0;i<=200;j++);
       }
}
初看覺得沒什么問題,可是當(dāng)你下載到MCU運(yùn)行時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)燈永遠(yuǎn)是亮的,不會(huì)熄滅,為什么呢?我們來分析一下,燈亮說明至少運(yùn)行到了while(1)中的Led_On語(yǔ)句,說明應(yīng)該問題就出在軟件延時(shí)函數(shù),細(xì)看我們發(fā)現(xiàn)i的取值大了,因?yàn)閁8 i的范圍是0~255,雖然我們知道unsigned char 是無符號(hào)8位,28值是256,但是要注意的是單片機(jī)初始值都是從0開始的,所以要注意這些細(xì)節(jié)問題。
有些人看了上面的例子會(huì)想,我都用long型或者int型就不是沒有問題了嗎?但是你這樣的話就增大了MCU內(nèi)存的開銷,不利于程序快速運(yùn)行,所以合理選擇變量數(shù)據(jù)類型也是很重要的。
1.5 在結(jié)構(gòu)體中按變量從小到大排列
       先看個(gè)例子:
       Struct
       {
              Int s;    //占用第0和第1個(gè)字節(jié)
              Char c1; //占用第2個(gè)字節(jié),由于對(duì)其原因,第3個(gè)字節(jié)為空
              Long l;    //占用第4,5,6,7個(gè)共四個(gè)字節(jié)
              Char c2; //占用第8個(gè)字節(jié),第9個(gè)字節(jié)為空
}s;
由此可以看出浪費(fèi)了2個(gè)字節(jié)空間,所以我們應(yīng)該調(diào)整變量順序,如下:
Struct
       {
              Int s;    //占用第0和第1個(gè)字節(jié)
              Char c1; //占用第2個(gè)字節(jié)
              Char c2; //占用第3個(gè)字節(jié)
Long l;    //占用第4,5,6,7個(gè)共四個(gè)字節(jié)
}s;
為什么會(huì)有上述情況出現(xiàn),原因是結(jié)構(gòu)體變量是字對(duì)齊,但是在有些單片機(jī)中可以軟件設(shè)置為字節(jié)對(duì)齊,這樣也可以解決上述問題,但是按順序存放明顯是規(guī)范性編程中的一員,一個(gè)好習(xí)慣不會(huì)因?yàn)槭韬鲈斐蓛?nèi)存開銷增大。
2 模塊化編程
       為什么要模塊化編程,主要原因當(dāng)然也是可讀性和可移植性。
       模塊化編程思路:
       1分析系統(tǒng)項(xiàng)目功能模塊,一般的系統(tǒng)可能有以下幾個(gè)模塊:最小系統(tǒng)模塊(能讓MCU工作的編程模塊),鍵盤和顯示模塊(一般會(huì)用譯碼鎖存器件,如智能調(diào)節(jié)儀所使用的是CH452),AD模塊(采集傳感器信號(hào)),繼電器模塊(控制一些器件工作,相當(dāng)于開關(guān)),通訊模塊(UART)等。
       2將每個(gè)模塊分別用.c和.h建立模塊編程,.h文件用來存放模塊相關(guān)資源定義,以及函數(shù)聲明等功能,.c文件用于存放該模塊功能程序代碼。
       3用main.c將各個(gè)模塊串結(jié)成一個(gè)完整的系統(tǒng),在main函數(shù)中代碼要簡(jiǎn)潔,最好只有兩三個(gè)函數(shù),比如:
Void main(void)
{
      System_Init();
       While(1)
{
       If(Key_Value)
              Key_Handle();
       else
              System_Handle();
}
}
以上分析了模塊化編程的基本思路,然后我們?cè)賮砭唧w看個(gè)例子,以通訊模塊為例:
先看.h文件:
#ifndef __uart_H
#define __uart_H
 
#include "config.h"
#define Buf_Max_Len 32
#define UART0_TX_ENABLE
#define UART0_TX_DISABLE
#define UART0_RX_ENABLE
#define UART0_RX_DISAbLE
typedef enum
{
       Select_Uart0 = 0,
       Select_Uart1
}UART_SelectTypeDef;
 
typedef enum
{
       B9600_Freuency,
       B2400_Freuency
}UART_CommMode;
 
typedef volatile struct
{
       VU8 ReadIndex;
       VU8 SendIndex;
       VU8 CharCount;
       VU8 Buffer[Buf_Max_Len]; 
}UART_TypeDef;
 
#endif
還有.c文件:
#include <reg51.h>
#include "uart.h"
void UART_Init(UART_TypeDef *self,UART_SelectTypeDef in_sel,UART_CommMode in_mode)
{
       switch(in_mode)//波特率設(shè)置
       {
              case B9600_Freuency:
                 // 相應(yīng)設(shè)置代碼
              break;
              case B2400_Freuency:
                 // 相應(yīng)設(shè)置代碼
              break;
              default:
              break;
       }
       switch(in_sel)//串口選擇0或1
       {
              case Select_Uart0:
 
              break;
              case Select_Uart1:
 
              break;
              default:break;
       }
}
void Buffer_Init(UART_TypeDef *self)
{
       self->ReadIndex = self->SendIndex = self->CharCount = 0;
}
void UART_SendType(UART_TypeDef *self,U8 in_char)
{
       if(self->CharCount < Buf_Max_Len)
       {
              self->Buffer[self->SendIndex] = in_char;
              self->SendIndex++;
              self->CharCount++;
       }
}
void UART_GetType(UART_TypeDef *self)
{
       U8 ctmp = 0;
       if(self->CharCount)
       {
              ctmp = self->Buffer[self->ReadIndex];
              self->ReadIndex--;
              self->CharCount--;        
       }
}
void UART_SendChar(UART_TypeDef *self,U8 in_char)
{
       UART0_TX_ENABLE;
       SBUF = UART_SendType(&self->Buffer,in_char);
       UART0_TX_DISABLE;
}
 
void UART_GetChar(UART_TypeDef *self,U8 in_char)
{
       U8 ctmp;
       UART0_RX_ENABLE;
       UART_SendType(&self->Buffer,SBUF);
       UART0_RX_DISABLE;
}
以上的例子只是簡(jiǎn)單的說明了模塊化編程原理及一般流程,可能我們已經(jīng)注意到形參使用的是指針結(jié)構(gòu)體,如此可以節(jié)約系統(tǒng)時(shí)間并減少系統(tǒng)內(nèi)存開銷。
3 總結(jié)
       編程習(xí)慣很重要,由于面對(duì)大型的工程和團(tuán)隊(duì)合作,養(yǎng)成一個(gè)規(guī)范化編程和模塊化編程的好習(xí)慣相當(dāng)重要,也可以說是直接影響團(tuán)隊(duì)的工程進(jìn)程和新代碼成員的跟進(jìn)進(jìn)度,所以在開始學(xué)習(xí)編寫程序代碼前必須養(yǎng)成一個(gè)良好的編程習(xí)慣,規(guī)范化和模塊化編程是其精髓。
       以上所有程序是我零時(shí)編寫,可能有一些欠妥之處,請(qǐng)指正。謝謝大家。
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