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單片機(jī)中按鍵“一次”處理的優(yōu)化方法

作者:佚名   來(lái)源:本站原創(chuàng)   點(diǎn)擊數(shù):  更新時(shí)間:2012年10月13日   【字體:

  以前做單片機(jī)的時(shí)候總會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題就是:在單片機(jī)的鍵盤(pán)輸入的鍵盤(pán)一次處理時(shí),原來(lái)的做法通常是通過(guò)“延時(shí)”等待鍵盤(pán)的松開(kāi),所以單片機(jī)就會(huì)停留在此處,其他的程序進(jìn)行不下去。會(huì)出現(xiàn)顯示不正常、無(wú)響應(yīng)等錯(cuò)誤。

以前的程序如下:

其中p10為P10端口做鍵盤(pán)輸入,p10= =0為按下,調(diào)用的delay程序?yàn)?/p>

void delay(unsigned int cnt)

{

unsigned char i;

while(cnt--!=0)

for(i=100;i!=0;i--);

}

鍵盤(pán)掃描子程序如下:

void scankey()  //掃描按鍵

{

if(p10==0)//p10口按鍵及處理程序

      {

      delay(100);//鍵盤(pán)防抖動(dòng)

      if(p10==0)

             {

             do delay(10);//如果鍵盤(pán)一直按下則一直“延時(shí)”等待松開(kāi)

             while(p10==0);

             TR0=!TR0;   //松開(kāi)時(shí)相應(yīng)

             }

      }

}

所以從以上程序看如果程序一直按下則單片機(jī)一直會(huì)在延時(shí)程序等待,占用了整個(gè)單片機(jī)

我想通過(guò)flag可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題

bit flag=0;定義標(biāo)志

以下是鍵盤(pán)處理程序:

void scankey()  //掃描按鍵

{

 

if(p10= =0&&flag= =0)//p10口按鍵及處理程序,其中flag如果為1就不用再掃描

{

delay(100);

flag=1;

delay(5);

}

if(p10= =1&&flag= =1)//如果p10為1,flag為1說(shuō)明已經(jīng)被按下并抬起

{

TR0=!TR0;   //松開(kāi)時(shí)相應(yīng)

flag=0;   //標(biāo)志清零,為下次按鍵做準(zhǔn)備(其實(shí)為一次處理)

}

}

程序已經(jīng)仿真,沒(méi)改過(guò)的之前,長(zhǎng)按按鍵數(shù)碼管只有最后一個(gè)亮。

改過(guò)后長(zhǎng)按按鍵,數(shù)碼管顯示正常。

細(xì)細(xì)回味非常有意思,和大家分享。

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