這幾天看到好友的文章關于while(1)和for(;;)效率的討論,手癢說了兩句;仡^一尋思,自己也只是推斷。沒有做任何實驗,我們就看看這兩種寫法到底有什么區(qū)別:
實驗環(huán)境:IAR EWARM 5.2
我就隨便在一個嵌入式項目上做文章了,首先工程C語言編譯優(yōu)化選擇了None, 輸出選擇帶匯編輸出,輸出的匯編文件和C語言對應上。
我在main函數(shù)里先用for(;;)寫了個死循環(huán),我們看看編譯結果:
注意main.c生成了一個對應的main.s
可以看到,是用一條跳轉(zhuǎn)指令直接替代的for (;;)。
再更改一下代碼:
編譯一下看結果:
while(1)的循環(huán)也是一句跳轉(zhuǎn)指令所替代。
IAR EWARM 5.2下,可見 for(;;)和while(1)在未開優(yōu)化代碼級別下,完全一樣。無任何區(qū)別。
我們再來看看 linux 下的arm-rtems4.9-gcc的結果:
我寫了一個很簡單的代碼:
先看看 while (1)的編譯結果:
使用圖形中的命令依次鍵入:
可以看到,while(1)循環(huán)已經(jīng)變成了一個b .L7,并沒有對1做判斷。也是1條指令就搞定了。
我們再來看看for(;;)
鍵入以下命令:
查看結果如下:
兩個結果是一樣的。同樣,gcc我也沒有打開優(yōu)化,如果需要看優(yōu)化編譯匯編結果的朋友們,可以使用gcc -O2 -S test.c,也可以使用 gcc -Os -S test.c,-Os在嵌入式里用得多一些。沒有優(yōu)化的代碼都是一樣的,更不要說優(yōu)化過的代碼。
其實這是個挺蛋疼的話題,C/C++本來就書寫靈活,編譯器的優(yōu)化是千差萬別,各有特點。這讓我想起了,譚浩強老師寫的《C語言程序設計》,我從一開始就不認為譚老師這本書怎么樣,但我也寫不出更好的書來?梢钥隙ǖ氖牵瑢τ跁 ++i, i++,以及執(zhí)行結果和編譯器高度相關的寫法大量出現(xiàn)。害人啊。換一個編譯器執(zhí)行結果就不一樣。實在是誤人子弟。但這也是個不爭的事實,那就是,規(guī)范寫法,可以避免在多個編譯器中移植帶來的風險。
對于友人博客中所說,for(;;)和while(1)效率孰高孰低的討論,我個人覺得:
1.本身這兩種寫法無任何區(qū)別,和編譯器高度相關,這個是我們有能力則關心,沒能力關心也不需要太關心的事;
2.嵌入式代碼對C/C++寫法要求很高,建議有基礎的朋友們閱讀閱讀MISRA-C2004, 2008 和一些C++的國際級標準規(guī)范;
3.把主要的精力多放在代碼的規(guī)范上,而不是代碼的效率上。畢竟,單片機也使足夠的快了,絕大部分情況下成立;如果你是做代碼優(yōu)化或者做算法的朋友們,建議多讀讀《計算機程序設計的藝術》一書,再掌握好一門匯編語言。將會有極大的用處。