專注電子技術(shù)學(xué)習(xí)與研究
當(dāng)前位置:單片機(jī)教程網(wǎng) >> MCU設(shè)計(jì)實(shí)例 >> 瀏覽文章

原創(chuàng):一步一步教你Mac OS X系統(tǒng)下安裝cocos2d(圖文并茂)

作者:海盜工作室   來源:本站原創(chuàng)   點(diǎn)擊數(shù):  更新時(shí)間:2014年04月28日   【字體:

下載獲取cocos2d,可以從http://www.cocos2d-iphone.org/download/下載最新版本的cocos2d。
這里下載的是:cocos2d-iphone-2.1。
點(diǎn)擊cocos2d-iphone-2.1.tar.gz下載。



下載完成之后---->解壓后會(huì)生成一個(gè)名cocos2d-iphone-2.1的子文件夾,隨便放在一個(gè)目錄下,例如放在Documents目錄下。

 
 


打開Terninal App(終端),F(xiàn)inder---->前往---->實(shí)用工具。

 




打開終端后需要輸入兩行命令。
輸入命令1:cd ~/Documents/cocos2d-iphone-2.1。
按enter鍵返回cocos2d目錄,如下截圖所示。



接著輸入命令2:
./install-templates.sh -f -u
上面的命令需要注意的是:-f和-u附近有空格。
按enter鍵運(yùn)行模版安裝腳本。
如果一切進(jìn)展順利,那么終端窗口會(huì)打印出如下截圖所示的內(nèi)容。


 
接下來我們打開Xcode, 新建一個(gè)工程,可以看到多了一個(gè)cocos2d模版,如下截圖所示。

 

至此cocos2d這款專注于2D的游戲引擎就安裝結(jié)束,接下來你就可以開始你的游戲開發(fā)之旅。 

關(guān)閉窗口

相關(guān)文章