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基于stc89c52的4*4矩陣鍵盤輸入數(shù)碼管

作者:佚名   來(lái)源:本站原創(chuàng)   點(diǎn)擊數(shù):  更新時(shí)間:2014年10月21日   【字體:

 

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 實(shí)現(xiàn)功能:  完成獨(dú)立按鍵的測(cè)試,當(dāng)key5-key20這二十個(gè)按鍵中,有一個(gè)按下時(shí),
             則在開發(fā)板的第一個(gè)數(shù)碼管上會(huì)顯示具體的數(shù)值,顯示的數(shù)值是這樣
    定義的,key5按下時(shí),顯示0,key6按下時(shí)顯示2,然后依次這樣類推,
    達(dá)到按下去相應(yīng)的值顯示相應(yīng)數(shù)值的功能
 實(shí)驗(yàn)板型號(hào):BS-XYD-C52
 實(shí)驗(yàn)名稱:  靜態(tài)數(shù)碼管
 編寫人:  TabLee
 編寫日期:  2014-3-21      
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#include<reg52.h>
#include <intrins.h> 
                    
#define uchar unsigned char  //定義unsigned char 為 uchar
#define uint  unsigned int

sbit Duan=P2^6;     //定義數(shù)碼管的段選使能端
sbit Wei =P2^7;        //定義數(shù)碼管的位選使能端

#define Digital_tube_Wei_Enable Wei=1;  //開啟控制數(shù)碼管的位選使能端
#define Digital_tube_Wei_Disable Wei=0;     //關(guān)閉控制數(shù)碼管的位選使能端

#define Digital_tube_Duan_Enable Duan=1; //開啟控制數(shù)碼管的段選使能端
#define Digital_tube_Duan_Disable Duan=0; //關(guān)閉控制數(shù)碼管的段選使能端

#define Digital_tube_Duan P0    //定義數(shù)碼管數(shù)據(jù)端口

#define KEY_DOWN  0
#define Keyport P3

uchar code Dis_table[]=       //將BCD碼轉(zhuǎn)換成數(shù)碼管掃描碼的數(shù)組
{0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,
                                                            0x79,0x71};
uchar code Dis_Position[]=  //定義數(shù)碼管位選的數(shù)組
{0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf};
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函數(shù)名稱:毫秒延時(shí)函數(shù)
函數(shù)功能:實(shí)現(xiàn)毫秒級(jí)的延時(shí)
參數(shù)介紹:Delay_MS: 定義需要延時(shí)的毫秒的數(shù)值
          iNumber: 記錄Delay_MS的數(shù)值,以for語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)所要求的延時(shí)
    iValue: 要延時(shí)毫秒所要進(jìn)行的循環(huán)數(shù)值,本數(shù)值為實(shí)際測(cè)得
返回值:  無(wú)
注意事項(xiàng):本實(shí)驗(yàn)是在所用晶振為12M的前提下實(shí)現(xiàn)的毫秒延時(shí),本函數(shù)是通過(guò)循環(huán)的形
          式完成,所以如果改變了晶振的頻率,請(qǐng)做相應(yīng)的改變
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void DelayMs(uint Delay_MS)
{
 uint iNumber,iValue;
 for(iNumber=0;iNumber<Delay_MS;iNumber++)
 {
     iValue=107;
     while(iValue--);
 }
}
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函數(shù)名稱:One_DigitalTube_display
函數(shù)功能:完成在實(shí)驗(yàn)板上數(shù)碼管指定顯示,即在特定的數(shù)碼管上顯示特定的數(shù)字,比
          在第一個(gè)數(shù)碼管上顯示0
參數(shù)介紹:uData:要顯示的數(shù)字的BCD碼數(shù)組
          uNumber:選擇哪個(gè)數(shù)碼管顯示,即讓某個(gè)特定數(shù)碼管顯示
返回值:  無(wú)
注意事項(xiàng):實(shí)驗(yàn)板上的數(shù)碼管是共陰極的數(shù)碼管,如果使用共陽(yáng)極的數(shù)碼管,請(qǐng)注意不
          要弄反了
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void One_DigitalTube_display(uchar uData,uchar uNumber)
{
  Digital_tube_Duan=Dis_Position[uNumber]; //點(diǎn)亮特定的數(shù)碼管
  Digital_tube_Wei_Enable;      //使能數(shù)碼管的位選
  Digital_tube_Wei_Disable;      //關(guān)閉數(shù)碼管的位選
  DelayMs(5);         //調(diào)整時(shí)序,以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定顯示
 
  Digital_tube_Duan_Enable;      //使能數(shù)碼管的段選
  Digital_tube_Duan=Dis_table[uData];//輸入所要顯示的數(shù)值
  Digital_tube_Duan_Disable;      //關(guān)閉數(shù)碼管的段選
}
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函數(shù)名稱:Scan_Keyboard
函數(shù)功能:這是一個(gè)矩陣鍵盤掃描函數(shù),主要是測(cè)試是否有按鍵按下,此函數(shù)是按一列
          一列的形式掃描的,如果有按鍵按下,近一步判斷是哪個(gè)按鍵按下,然后顯
    示在數(shù)碼管上顯示相應(yīng)的數(shù)值
參數(shù)介紹:cTemp_Value: 記錄按鍵端口數(shù)值的臨時(shí)變量
返回值:  無(wú)
注意事項(xiàng):無(wú)
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void Scan_Keyboard()
{
 uchar cTemp_Value;
 //掃描矩陣鍵盤的第一列
 Keyport=0xef;              //賦給鍵盤端口特定的值,以實(shí)現(xiàn)后面的檢測(cè)
 cTemp_Value=Keyport;   //把鍵盤端口值賦給臨時(shí)變量
 if(cTemp_Value!=0xef)
 {
  DelayMs(10);       //消除抖動(dòng),即消除干擾
        cTemp_Value=Keyport;  //重新賦值于臨時(shí)值
        if(cTemp_Value!=0xef)   //再次檢查
        while((Keyport&0x0F)!=0x0F)  //再次判斷是否有按鍵按下
  {
      switch(cTemp_Value)    
      {
       case 0xee:
         One_DigitalTube_display(0,0);break;  //第五個(gè)按鍵按下,顯示0
       case 0xed:
         One_DigitalTube_display(4,0);break;  //第九個(gè)按鍵按下,顯示4
       case 0xeb:
         One_DigitalTube_display(8,0);break;  //第十三個(gè)按鍵按下,顯示8
       case 0xe7:
         One_DigitalTube_display(12,0);break;  //第十七個(gè)按鍵按下,顯示C
      }
  }
 }
 //掃描矩陣鍵盤的第二列
 Keyport=0xdf;              //賦給鍵盤端口特定的值,以實(shí)現(xiàn)后面的檢測(cè)
 cTemp_Value=Keyport;   //把鍵盤端口值賦給臨時(shí)變量
 if(cTemp_Value!=0xdf)
 {
  DelayMs(10);       //消除抖動(dòng),即消除干擾
        cTemp_Value=Keyport;  //重新賦值于臨時(shí)值
        if(cTemp_Value!=0xdf)   //再次檢查
        while((Keyport&0x0F)!=0x0F)    //再次判斷是否有按鍵按下
  {
      switch(cTemp_Value)    
      {
       case 0xde:
         One_DigitalTube_display(1,0);break;  //第六個(gè)按鍵按下,顯示1
       case 0xdd:
         One_DigitalTube_display(5,0);break;  //第十個(gè)按鍵按下,顯示5
       case 0xdb:
         One_DigitalTube_display(9,0);break;  //第十四個(gè)按鍵按下,顯示9
       case 0xd7:
         One_DigitalTube_display(13,0);break;  //第十八個(gè)按鍵按下,顯示D
      }
  }
 }
 //掃描矩陣鍵盤的第三列
 Keyport=0xbf;              //賦給鍵盤端口特定的值,以實(shí)現(xiàn)后面的檢測(cè)
 cTemp_Value=Keyport;   //把鍵盤端口值賦給臨時(shí)變量
 if(cTemp_Value!=0xbf)
 {
  DelayMs(10);       //消除抖動(dòng),即消除干擾
        cTemp_Value=Keyport;  //重新賦值于臨時(shí)值
        if(cTemp_Value!=0xbf)   //再次檢查
        while((Keyport&0x0F)!=0x0F)   //再次判斷是否有按鍵按下
  {
      switch(cTemp_Value)    
      {
       case 0xbe:
         One_DigitalTube_display(2,0);break;  //第七個(gè)按鍵按下,顯示2
       case 0xbd:
         One_DigitalTube_display(6,0);break;  //第十一個(gè)按鍵按下,顯示6
       case 0xbb:
         One_DigitalTube_display(10,0);break;  //第十五個(gè)按鍵按下,顯示A
       case 0xb7:
         One_DigitalTube_display(14,0);break;  //第十九個(gè)按鍵按下,顯示E
      }
  }
 }
 //掃描矩陣鍵盤的第四列
 Keyport=0x7f;              //賦給鍵盤端口特定的值,以實(shí)現(xiàn)后面的檢測(cè)
 cTemp_Value=Keyport;   //把鍵盤端口值賦給臨時(shí)變量
 if(cTemp_Value!=0x7f)
 {
  DelayMs(10);       //消除抖動(dòng),即消除干擾
        cTemp_Value=Keyport;  //重新賦值于臨時(shí)值
        if(cTemp_Value!=0x7f)   //再次檢查
        while((Keyport&0x0F)!=0x0F)    //再次判斷是否有按鍵按下
  {
      switch(cTemp_Value)    
      {
       case 0x7e:
         One_DigitalTube_display(3,0);break;  //第八個(gè)按鍵按下,顯示3
       case 0x7d:
         One_DigitalTube_display(7,0);break;  //第十二個(gè)按鍵按下,顯示7
       case 0x7b:
         One_DigitalTube_display(11,0);break;  //第十六個(gè)按鍵按下,顯示B
       case 0x77:
         One_DigitalTube_display(15,0);break;  //第二十個(gè)按鍵按下,顯示F
      }
  }
 }
}
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函數(shù)名稱:main
函數(shù)功能:不斷地循環(huán)掃描鍵盤,當(dāng)有按鍵按下時(shí),則在數(shù)碼管上顯示相應(yīng)的數(shù)值
參數(shù)介紹:無(wú)
返回值:  無(wú)
注意事項(xiàng):無(wú)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void main()
{
 DelayMs(50);
 while(1)
 {
  Scan_Keyboard();    //調(diào)用鍵盤掃描函數(shù)
 }
}

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